고품질 잔디 텍스처 생성기 [이미지 생성]

이 페이지는 브라우저에서 고성능 식물·잔디·자연 환경의 텍스처를 즉시 생성하는 시뮬레이션 도구입니다. 이미지 생성에 대한 처리가 무겁지 않은 사양으로 되어 있다고 생각합니다. 웹 디자인 배경, 3D 모델링 텍스처, 또는 순수한 시각적 시뮬레이션으로 활용하세요. 풍부한 잔디 무늬(잔디) 선택이나 각종 세부적인 수치 편집도 가능합니다. 임의의 색상 변경도 가능합니다.

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프리셋 목록

풀·잔디 실시간 에디터

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Ready
밀도 (Density) 3000

단위 면적당 풀의 수를 제어합니다. 값이 높을수록 땅이 보이지 않고 풍부한 질감이 되지만, 그리기 부하가 약간 증가합니다. 3000 정도가 균형 잡힌 표준 값입니다.

풀의 높이 (Height) 60

풀의 평균 키를 px 단위로 설정합니다. 잔디라면 20-40, 잡초지라면 60-100, 열대 식물이라면 150 이상이 기준입니다.

풀의 두께 (Width) 6

풀 뿌리의 너비를 설정합니다. 가늘게 하면 섬세하고 부드러운 인상, 굵게 하면 강한 다육 식물이나 카툰 스타일 표현에 적합합니다.

Custom:

전체의 기조가 되는 색상입니다. 35색의 엄선된 자연색 팔레트에서 선택하거나, 컬러 피커로 임의의 색상을 지정할 수 있습니다.

색상 변동 (Hue Var) 30

풀 한 가닥씩의 색상 차이(색상 범위)를 확대합니다. 값을 크게 하면 단풍이나 꽃밭 같은 다채로운 색상이 섞입니다.

마른 풀 혼입률 (Dead Ratio) 5

갈색으로 변색된 마른 풀을 랜덤으로 섞습니다. 5% 정도 섞으면 CG 특유의 인공감이 사라지고, 현실감이 극적으로 향상됩니다.

굽힘 강도 (Curve) 40

풀이 중력으로 처지는 정도입니다. 0으로 직립, 수치를 올리면 부드럽게 휩니다.

카오스/혼란 (Chaos) 30

성장 방향의 랜덤성입니다. 값이 높을수록, 정비되지 않은 야생의 거칠음을 표현할 수 있습니다.

땅 노이즈 (Ground) 50

풀의 틈새에서 보이는 땅의 토양 질감을 제어합니다. 수치를 올리면 토양의 입자감이 강해집니다.

바람의 강도/방향 (Wind) 0

전체를 한 방향으로 휘날리게 합니다. 마이너스 값으로 왼쪽 바람, 플러스 값으로 오른쪽 바람. 동적 장면 연출에 최적입니다.

기본 조작 가이드·힌트

이 섹션에서는 텍스처 생성의 기본 흐름을 설명합니다. 왼쪽 메뉴에서 목적에 가까운 "프리셋"을 선택하면, 즉시 베이스 환경이 구축됩니다. 그 후, 오른쪽의 "컬러 팔레트"를 사용하여 전체 색조를 변경하거나, "밀도"나 "높이"의 슬라이더로 미세 조정을 수행합니다. 특히 "심리스 버튼"은 중요하며, 이를 ON으로 하면 이미지의 상하좌우가 연결된 상태로 생성되므로, 3D 모델이나 웹 배경의 타일링 소재로 그대로 사용할 수 있는 상태가 됩니다. 본 도구는 독자 개발의 "스프라이트 캐시" 기술로, 한 번 계산한 풀의 형태를 메모리에 유지하고, 재그림 시 이를 스탬프처럼 고속 배치함으로써, 수만 개의 풀도 즉시 미리보기 가능합니다.

전문가 기능 설명

위의 탭 메뉴에는 더 세부적인 설정을 원하는 분을 위한 고급 파라미터가 포함되어 있습니다. "마른 풀 혼입률"은 리얼리즘의 핵심이며, 완전히 균일한 녹색보다 몇 퍼센트의 갈색을 포함하면 자연계의 불완전함을 모방할 수 있습니다. "바람의 강도"는 정지화이면서 모든 풀이 특정 방향으로 휘날리는 효과를 주며, 동적인 인상을 강조합니다. 또한, "그림자의 농도"를 조정하여 앰비언트 오클루전(환경 차폐) 같은 깊이 있는 입체감을 연출할 수 있습니다.

상세 확인용 뷰포트

궁극적인 내보내기

생성된 텍스처를 고해상도로 렌더링하고 다운로드합니다.

※처리는 모두 브라우저 내에서 완료됩니다.

활용 팁과 조언

생성된 텍스처는 단순한 정지화로서뿐만 아니라, 다양한 크리에이티브 장면에서 힘을 발휘합니다. 예를 들어, "심리스" 설정으로 출력한 이미지는 Blender나 Unity 등의 3D 소프트웨어에서 지면의 머티리얼로서 무한히 배열할 수 있습니다. 또한, Photoshop 등의 이미지 편집 소프트웨어에서 "오버레이"나 "곱하기" 레이어로서 겹치면, 기존의 사진이나 일러스트에 유기적인 노이즈나 질감을 부여하는 텍스처 소재로서도 우수합니다. 해상도를 낮게 설정하면, 레트로 게임 스타일의 도트 그림 소재의 베이스로도 기능합니다. 본 도구의 알고리즘은 자연계의 "1/f 요동"을 의식한 랜덤 함수를 채용하여, 인공적이지 않은 쾌적한 불규칙성을 실현합니다.

요약과 주의사항

당 제너레이터는 원하는 잔디 무늬의 이미지 생성을 실현하기 위해 설계되었습니다. 무한에 가까운 변이를 시행착오하며, 이상적인 "녹색"을 찾아주세요. 생성된 이미지는 개인 취미부터 상업 프로젝트까지 폭넓게 활용 가능하지만, 이용은 모두 자기 책임입니다. 당 사이트 및 개발자는 생성물의 이용으로 발생한 어떠한 손해 또는トラブル에도 일체의 책임을 지지 않습니다. 또한, 본 도구의 프로그램 코드 자체의 전매나 스크립트의 무단 전재는 삼가 주세요. 사용 중인 단말기 사양에 따라 최대 크기·최대 밀도에서의 생성 시 순간 동작이 무거워지는 경우가 있습니다.

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