
Esta página é uma ferramenta de simulação de alto desempenho que gera instantaneamente texturas para plantas, grama e ambientes naturais diretamente no navegador. O processamento é projetado para ser leve para a geração de imagens. Use para fundos de design web, texturas de modelagem 3D ou simulações visuais puras. Você pode selecionar uma ampla variedade de padrões de grama (relva) e fazer edições numéricas detalhadas. Mudanças de cor arbitrárias também são possíveis.
Controla o número de fios de grama por unidade de área. Valores mais altos tornam o solo menos visível e criam uma textura mais rica, mas aumentam ligeiramente a carga de desenho. 3000 é um valor padrão equilibrado.
Define a altura média da grama em unidades px. Para relva, 20-40; para grama selvagem, 60-100; para plantas tropicais, 150 ou mais como referência.
Define a largura na base da grama. Mais fino dá uma impressão delicada e suave, mais grosso convém a plantas suculentas fortes ou expressões de estilo cartoon.
A cor de base geral. Escolha de uma paleta curada de 35 cores naturais ou especifique qualquer cor com o seletor de cores.
Amplia a diferença de cor (faixa de matiz) para cada fio de grama. Valores maiores misturam tons coloridos como folhas de outono ou campos de flores.
Mistura aleatoriamente grama seca descolorida em marrom. Misturar cerca de 5% elimina a sensação artificial única do CG e melhora drasticamente o realismo.
O grau em que a grama se curva devido à gravidade. 0 para reto, valores mais altos tornam-na suave e curvada.
Aleatoriedade na direção de crescimento. Valores mais altos expressam a aspereza da selva não mantida.
Controla a textura do solo visível através das lacunas na grama. Valores mais altos fortalecem a sensação granulada do solo.
Faz o todo ondular em uma direção. Negativo para vento esquerdo, positivo para vento direito. Ideal para encenar cenas dinâmicas.
O menu de abas acima inclui parâmetros avançados para aqueles que buscam configurações mais detalhadas. A "taxa de mistura de grama seca" é chave para o realismo; incluir alguns por cento de marrom imita melhor as imperfeições da natureza do que um verde perfeitamente uniforme. A "força do vento" dá uma impressão dinâmica fazendo toda a grama ondular em uma direção específica, mesmo em uma imagem estática. Além disso, ajustar a "densidade de sombra" pode criar profundidade com tridimensionalidade semelhante à oclusão ambiental.
Renderizar a textura gerada em alta resolução e baixá-la.
※Todo o processamento é concluído dentro do navegador.
Este gerador é projetado para realizar a criação de imagens de padrões de grama conforme imaginado. Experimente com variações quase infinitas para encontrar seu "verde" ideal. As imagens geradas podem ser usadas amplamente de hobbies pessoais a projetos comerciais, mas o uso é de responsabilidade própria. O site e os desenvolvedores não assumem nenhuma responsabilidade por qualquer dano ou problema decorrente do uso dos itens gerados. Além disso, por favor abstenha-se de revender o código do programa em si ou reproduzir scripts sem autorização. Dependendo das especificações do seu terminal, a geração em tamanho máximo e densidade máxima pode tornar a ação momentaneamente pesada.